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| ActionScript初级特效制作:画面特效(2) | |||||
作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2006-8-26 ![]() |
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2.2.3 闪亮的圆环在很多与画面相关的特效中,有一些与圆形有关的特效,它们的制作也有一些特定的方法。比如圆环段的制作。下面就介绍在第7章“傲龙”loading效果中的闪亮圆环效果的制作。
由于在Flash MX中没有直接设置中心点坐标的方法,因此为了便于后面的操作,要想办法把这个圆放在画面的中心位置。
图2-11
图2-12 选中圆的外边框,把它复制过来,并适当缩小,然后放到圆的中心,形成一个同心圆的样子。注意两个圆的圆心要重合,如图2-13所示。
图2-13
图2-14
图2-15
图2-16
图2-17 有了这个特定位置的小圆弧,我们就可以让它自动围中心位置旋转了。把这个圆环引入到场景中,将之命名为huan,如图2-18所示。
图2-18
for (i=1; i<=10; i++) { rat_beg += 36; duplicateMovieClip ("huan", "huan_"+i, i); _root["huan_"+i]._rotation = rat_beg; //设置它的圆心坐标 _root["huan_"+i]._x = 150; _root["huan_"+i]._y = 150; } huan._visable = false; 运行的结果如图2-19所示,根本看不出来是由十个圆环段组成的。
图2-19
onClipEvent (enterFrame) { //圆环的灰色色值 now_color = random(196)+16; colourobj = new Color(this); //设置这个环采用这种灰色 colourobj.setRGB(now_color << 16 | now_color << 8 | now_color); //让圆环自动旋转3度 this._rotation += 3; } 这样,一个在灰色色系中随机闪动并旋转的光环便制作完成了。效果如图2-20和图2-21所示。
图2-20 图2-21
onClipEvent (enterFrame) { //圆环在红色色系里闪动 now_color = random(196)+32; colourobj = new Color(this); colourobj.setRGB(now_color << 16 | 0 | 0); this._rotation += 3; } 这个效果只是简单的一个环,大家可以根据自己的需要对相应的画面与程序进行调整。比如说,增加成几个同心环,加上不同方向、不同颜色、不同速度、不同透明度,如果控制适当,可以做出很不错的效果,有兴趣的朋友可以试试。 |
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