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| FlashMX中loading的制作方法 | |||||
作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2006-8-26 ![]() |
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onClipEvent(load){ btotal=_root.getBytesTotal();//让btotal等于总下载数; } onClipEvent(enterFrame){ bian1=_root.getBytesLoaded();//bian1等于已下载数; persent=Math.round(bian1/btatal*100);//persent等于已下载数与总下载数的比,因为求百分数所以乘100; _xscale=percent;//影片剪辑长度百分比随persent的大小变化; _parent.k=persent+"%";//在动态文本中显示下载百分比; if(percent>=100){ 在此输入想要做的事,如转入下一场景. } 大家还可以将mc用其他动作表示,原理是一样的 |
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