新闻中心
全册教案
教学教案
家校连线
教师之家
开心一刻
信息技术
课件制作
成语解释
网站首页 | 教育论文 | 精品课件 | 评课说课 | 板书设计 | 工作总结 | 学生园地 | 公务公文 | 工作计划 | 复习试题 | 辅导资料 |
您现在的位置: 教师之家 >> 课件制作 >> Flash_MX >> 文章正文 用户登录 新用户注册
FlashMX中loading的制作方法         ★★★ 【字体:
FlashMX中loading的制作方法
作者:佚名    文章来源:本站原创    点击数:    更新时间:2006-8-26    
首先画一个长方形,转换为mc,定义为loader,在适当位置加入动态文本定义为k,然后在影片剪辑loader加入以下代码: 
onClipEvent(load){

btotal=_root.getBytesTotal();//让btotal等于总下载数;

}

onClipEvent(enterFrame){

bian1=_root.getBytesLoaded();//bian1等于已下载数;

persent=Math.round(bian1/btatal*100);//persent等于已下载数与总下载数的比,因为求百分数所以乘100;

_xscale=percent;//影片剪辑长度百分比随persent的大小变化;

_parent.k=persent+"%";//在动态文本中显示下载百分比;

if(percent>=100){

在此输入想要做的事,如转入下一场景.

}

    大家还可以将mc用其他动作表示,原理是一样的 
文章录入:admin    责任编辑:admin 
  • 上一篇文章:

  • 下一篇文章: 没有了
  • 发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口
    Google
     
    互联网 教师之家
    | 设为首页 | 加入收藏 | 联系站长 | 友情链接 | 版权申明 |